最近,许多读者对吞食孔明传的策略有疑问。有网友整理了相关内容,希望能回答你的疑惑。这个网站已经为你找到了吞咽孔明传攻略的秘籍问题的答案,希望对你有所帮助。
老男孩游戏盒原创308期 作者:小雷
也许连CAPCOM本人都没想到,他们在FC平台上无意插柳的两部《吞食天地》RPG游戏,成为了中国玩家心目中的一代杰作,尤其是《吞食天地2》:诸葛孔明传最经典,不仅优化了前一部作品不合理的游戏难度,还增加了专属武器、阵型等游戏系统,到目前为止,许多设置仍被一些玩家津津乐道,不断重制。
至于两部作品《吞食天地》的区别,最明显的是《吞食天地2》可以排队。只要队伍中有五名将军,就可以使用阵型,大大提高了战斗的战略性。
然而,《吞食天地2》中也有几个坑爹阵型。小雷玩了20多年这个游戏,没用过好几次。有时候图片是新布局的。他一打两仗就翻车了。我觉得制作团队最好删除这些废物阵型。
然而,《吞食天地2》中也有几个坑爹阵型。小雷玩了20多年,这个游戏没用过好几次。有时候图片是新布局的。他一打两仗就翻车了。我觉得制作团队最好删除这些废物阵型。今天@老男孩游戏盒 带大家盘点一下《吞食天地2》中最废阵型的排名吧!
p.s.以下只是个人观点,轻喷~
倒数第五名:鹤翼阵
吞食天地2最早获得的阵型可在10级设置。在游戏过程中,没有NPC详细讲过这个阵型的BUFF。当他不懂事的时候,他喜欢安排它。事实上,它只会改变一些武将的攻防变化值,属性如下:
x1.2 x1.1
x1.5 x1.3
x1.2 x1.1
x1.2 x1.1
可见鹤翼阵属性还可以,特别是对三号武将的提升明显,可以提升1.5倍的攻击,有利于快速结束某些战斗。然而,鹤翼阵是一个早期阵型,成功也在早期失败。在早期阶段,我们的力量也很差。与1.5倍的攻击BUFF相比,全队1.1~1.3次的攻击DEBUFF使我们在一些攻城战中更容易翻车。此外,这种阵型根本没有敏捷奖励,因此很容易记住关键的赤仙,基本上,在学习了白马阵之后,我们会告别这种阵型。
倒数第四名:鱼鳞阵
似乎在《吞食天地2》的游戏过程中,NPC曾经提到鱼鳞阵是整个游戏中唯一一个既能降低敌人计策成功率,又能提高我们计策成功率的阵型。布置后的攻防比变化如下:
攻击 被击
x0.1 x0.5
x1.5 x0.6
x0.1 x0.5
乍一看,它是一个部分防御阵型,似乎属性是可以接受的,实际使用总是感觉几乎有趣——使敌人策略减半的形而上学的BUFF在实际的游戏体验中往往不明显,但是每次用这个阵型打遭遇战,都特别容易翻车。小雷的直觉是这么想的,不知道问题出在哪里。
后来翻了翻攻略,发现这个阵型还有一个特殊的DEBUFF,就是平地作战时全员速度会下降,难怪总觉得有什么不对劲。
一般来说,鱼鳞阵的防御属性不如箭锋阵(一、五位被击x0.05),攻击属性不如一字阵(所有攻击x1.5加敏捷)。战略减免的属性在前期和中期都没有太大的发挥空间。至于游戏的后期…我觉得应该没有朋友在对阵司马懿的时候坚持用鱼鳞阵。八卦阵不香吗?
倒数第三名:冲方阵
小雷以前好像在写文章夸方阵。毕竟光看数值就觉得这个阵型真的很香:
攻击 被击
x1.6 x0.8
x1.2 x0.6
x1.6 x0.8
完全是攻防兼备的存在,属性比一字阵更划算吗?不幸的是,在安排了冲方阵后,我们团队的敏捷属性将大幅下降——如何描述,是所有设备白马都无法挽救的下降,从那时起,几乎所有的战斗都将采取行动,除非敌人也使用冲方阵。
基本上,很少有玩家会每天安排这个阵列。大多数玩家宁愿选择没有攻击加成的白马阵也不愿选择冲方阵,主要是因为在某些游戏阶段,我们可以在第二次总攻击中失去野外杂兵。安排冲方阵后,每次遇到敌人都会成为白嫖的一轮。
更不用说冲方阵遇到白马阵了,敌人每回合都可以无条件多白嫖一次,谁知道白嫖有多酷~
倒数第二名:安静阵
45级获得的阵型“吞食天地2”,应该是普通军师能学会的最强阵型,布局后的攻防属性变化如下:
攻击 被击
x1 x0.5
x1 x0.5
x1 x0.5
总的来说,这是一个部分防御阵型。使用后,所有员工都是隐形的。特效看起来很酷,可以提高全队的闪避率。
这个阵型的弱点是补给策略的使用会受到限制,但最大的问题是只能在战斗中安排,属于一次性道具,注定很少被玩家在一般游戏中记住。
对于《吞食天地2》这种以少胜多、以快胜的游戏来说,防御阵型通常是“弱三分”的存在,尤其是像寂静阵这样的一次性阵型,更像是技能。敌人布局后很难,每次都要拖很多回合才能赢。
对于《吞食天地2》这样的少胜多快胜的游戏,防御阵型通常是“弱三分”的存在,尤其是像寂静阵型这样的一次性阵型更像是技能。敌人布局后很难,每次都要拖很多回合才能赢。但是,如果我们安排这个阵型,也许有一个将军会直接在敌人堆积如山的技能和暗杀中扑街。
而且每次使用寂静阵都会消耗32点SP,配得上4个火神计,性价比也不是很高。反正小雷在日常游戏中很少使用这个阵型。
倒数第一:背水阵
《吞食天地2》是整个游戏中最不存在的阵型,43级习得,基本上学习的时候都到了后期伐魏篇,属性变化如下:
x2 x1.8
x2 x1.8
x2 x1.8
x2 x1.8
计算整个游戏,这个阵型可能会在后期与张辽在长安渡口的最后一场战斗中使用。如果你必须在其他时候体验它,你也可以在遇到海盗时沿着河边安排它。
背水阵的弱点是不可撤退的,但这基本上不是弱点。想象一下,需要逃跑的野战和需要一生的攻城战都不能使用这个阵型。这个弱点有什么意义?背水阵的弱点是不可撤退的,但这基本上不是弱点。想象一下,需要逃跑的野战和需要一生的攻城战都不能使用这个阵型。这个弱点有什么意义?严重怀疑背水阵很可能是CAPCOM游戏赶工的产物,不然稍微测试一下游戏就不会在游戏中留下这么愚蠢的阵型了,对吧?以上排名只有一个词。事实上,一些阵型仍然可以在特定阶段和战斗中发挥特殊作用。请在评论区补充《吞食天地2》阵型的奇幻淫秽技巧和特殊玩法!
主题测试文章,只做测试使用。发布者:艾迪号,转转请注明出处:https://www.cqaedi.cn/baike/80460.html